Figma Components giúp bạn thiết kế "nhàn" hơn gấp 10 lần

Lý Hữu Trí
Lý Hữu Trí·4 phút đọc·25 tháng 3, 2026
Figma Components giúp bạn thiết kế "nhàn" hơn gấp 10 lần

Bạn đã bao giờ rơi vào cảnh phải đi sửa từng cái nút bấm (button) trên 50 màn hình thiết kế chỉ vì khách hàng muốn đổi từ màu xanh sang màu đỏ chưa? Nếu chưa biết đến Figma Components, chắc hẳn bạn đã tốn cả buổi chiều chỉ để làm những việc lặp đi lặp lại một cách vô nghĩa. Figma Components (hay còn gọi là các thành phần thiết kế tái sử dụng) chính là chiếc "đũa phép" giúp bạn quản lý hệ thống thiết kế cực kỳ khoa học và chuyên nghiệp.

Component là gì mà quyền lực đến thế?

Hãy tưởng tượng Figma Components giống như một khuôn đúc bánh. Bạn chỉ cần tạo ra một cái "khuôn mẹ" (Main Component), sau đó đúc ra hàng trăm cái "bánh con" (Instances). Điểm diệu kỳ là khi bạn thay đổi hình dáng hay màu sắc của khuôn mẹ, tất cả những chiếc bánh con ngoài kia sẽ tự động cập nhật theo ngay lập tức.

Trong UXUI Design, việc sử dụng thành phần giúp bạn duy trì tính nhất quán (consistency) — một trong những yếu tố sống còn của một sản phẩm tốt. Thay vì ngồi vẽ lại từng cái icon hay thanh điều hướng (navigation bar), bạn chỉ cần kéo chúng từ thư viện ra là xong. Để tối ưu hơn nữa, bạn nên kết hợp với Figma Auto Layout để các thành phần này tự co giãn theo nội dung một cách thông minh.

💡

Mẹo nhỏ: Hãy nhấn tổ mã phím Option + Command + K (Mac) hoặc Ctrl + Alt + K (Windows) để biến bất kỳ khung hình nào thành một Component trong tích tắc!

Variants (Biến thể) — Phép màu của sự gọn gàng

Nếu Component là cái khuôn, thì Variants chính là cách bạn gom các phiên bản khác nhau của cùng một loại khuôn vào một chỗ. Thay vì để 10 cái nút với các trạng thái: đang đợi (default), đang rê chuột (hover), hay bị khóa (disabled) nằm lung tung, bạn có thể gom chúng lại thành một nhóm duy nhất.

Việc sử dụng biến thể giúp bảng quản lý của bạn trông chuyên nghiệp hơn hẳn. Bạn có thể dễ dàng chuyển đổi qua lại giữa các trạng thái chỉ bằng một cú click chuột ở thanh thuộc tính bên phải. Đây là bước đệm cực kỳ quan trọng để bạn bắt đầu xây dựng một Design System bài bản cho dự án lớn.

Không dừng lại ở đó, việc kết hợp giữa biến thể và các biến dữ liệu sẽ giúp bản mẫu của bạn trở nên sống động như thật. Đừng quên tìm hiểu thêm về Figma Variables để nâng cấp độ "xịn" cho sản phẩm của mình nhé.

Lưu ý để không biến Component thành "ác mộng"

Figma Components rất mạnh mẽ, nhưng nếu không biết cách đặt tên hoặc tổ chức, bạn sẽ sớm lạc lối trong chính thiết kế của mình. Hãy luôn sử dụng dấu gạch chéo / để phân cấp, ví dụ: Button / Primary / Large. Cách này giúp Figma tự hiểu và phân loại chúng vào các thư mục gọn gàng.

Ngoài ra, đừng quá lạm dụng việc tạo thành phần cho những thứ chỉ dùng đúng một lần. Hãy tập trung vào những yếu tố xuất hiện xuyên suốt như: màu sắc, kiểu chữ, biểu tượng và các khối thông tin lặp lại. Nếu bạn muốn chuyên sâu hơn về cách sắp xếp bố cục và chữ nghĩa, bài viết về Typography sẽ là hành trang không thể thiếu.

Việc làm chủ các công cụ này không chỉ giúp bạn làm việc nhanh hơn, mà còn giúp bạn có thêm thời gian để tư duy về trải nghiệm người dùng thực sự thay vì chỉ loay hoay với những pixel vụn vặt. Bạn đã sẵn sàng để xây dựng bộ thư viện đầu tiên của mình tại DIA DEMY chưa?

Thế nhưng, khi hệ thống của bạn lớn dần lên, làm sao để bàn giao toàn bộ đống Component phức tạp này cho lập trình viên mà không gây hiểu lầm? Chúng ta sẽ cùng giải mã câu chuyện này trong những bài chia sẻ tới về quy trình làm việc giữa Designer và Developer trên Figma Docs nhé!

/Thảo luận

Bình luận

0